Comment ca fonctionne

Un jeu de construction de cité

Les décors Poil de Grim ne sont pas figes : ce sont des modules a assembler. Tu bâtis la ville qui te ressemble, et tu la fais grandir partie après partie.

Une table, plusieurs configurations

Chaque table de base, Mortval (90 x 90 cm) ou Castelombre (120 x 120 cm), se monte dans au moins trois agencements différents. Murs, sols, égouts, ponts et escaliers se réassemblent comme tu le souhaites : tu joues sur une cité différente à chaque partie.

À poser ou à intégrer

Les bâtiments et accessoires « à poser » se placent librement sur la table : simples à acheter, à déplacer et à ranger.

Les pièces « à intégrer » se logent dans la structure meme de Mortval ou Castelombre (sur un socle prévu pour) pour une cité encore plus organique et verticale.

Tout est compatible

C'est un véritable système de construction : comme des briques, toutes nos licences sont compatibles entre elles. Tu peux même combiner Mortval et Castelombre, mélanger bâtiments, modules et accessoires sans contrainte. La compatibilité est universelle.

Les pièces de liaison

Clips simples, doubles clips et colonnes de liaison assurent la cohésion de ta table : ce sont eux qui transforment des éléments séparés en une cité solide et jouable. Ils sont prévus en nombre suffisant avec chaque table de base.

Agrandis au fil du temps

Commence avec une table et quelques bâtiments, puis étoffe ta cité à ton rythme avec des kits d’agrandissement, des modules supplémentaires et des accessoires narratifs. Rien ne se périme : tout ce que tu ajoutes s’intègre à l’existant.

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