Un jeu de construction de cité
Les décors Poil de Grim ne sont pas figes : ce sont des modules a assembler. Vous batissez la ville qui vous ressemble, et vous la faites grandir partie après partie.
Une table, plusieurs configurations
Chaque table de base — Mortval (90 x 90 cm) ou Castelombre (120 x 120 cm) — se monte dans au moins trois agencements différents. Murs, sols, egouts, ponts et escaliers se reassemblent comme vous le souhaitez : vous jouez sur une cité differente a chaque partie.
A poser ou a intégrer
Les bâtiments et accessoires "a poser" se placent librement sur la table : simples a acheter, a deplacer et a ranger.
Les pièces "a intégrer" se logent dans la structure meme de Mortval ou Castelombre (sur un socle prevu pour) pour une cité encore plus organique et verticale.
Tout est compatible
C'est un veritable système de construction : comme des briques, toutes nos licences sont compatibles entre elles. Vous pouvez meme combiner Mortval et Castelombre, melanger bâtiments, modules et accessoires sans contrainte. La compatibilite est universelle.
Les pièces de liaison
Clips simples, doubles clips et colonnes de liaison assurent la cohesion de votre table : ce sont eux qui transforment des éléments separes en une cité solide et jouable. Ils sont prevus en nombre suffisant avec chaque table de base.
Agrandissez au fil du temps
Commencez avec une table et quelques bâtiments, puis etoffez votre cité a votre rythme avec des kits d agrandissement, des modules supplementaires et des accessoires narratifs. Rien ne se perime : tout ce que vous ajoutez s intégré a l existant.